Ich möchte hier mal einiges ins rechte Licht rücken...
Hallo an alle Battle Nations Spieler! :-)
Ich spiele seit August 2012 Battle Nations (aktuell Stufe 60) und das von Beginn an mit Begeisterung. Bei mir war rundenbasierte Strategie ala Adavance Wars (GBA) oder Commanders (XBox 360 Aracde) schon immer sehr beliebt, daher hat Battle Nations bei mir direkt gepasst. Die Mischung aus Aufbau / Erweiterung der Basis, das skillen von Einheiten und den Spieler-gegen-Spieler Kämpfen sind noch immer sehr motivierend. Ich weiss gar nicht, wieviele 100e von Stunden (ernsthaft) ich schon Battle Nations gespielt habe, daher möchte ich folgendes ins rechte Licht rücken:
Niemand ist verpflichtet bei diesem Spiel Nanopods zu kaufen. Natürlich erleichtert es hier und da das Spiel, aber ein "Muss", wie manche hier in den Rezensionen schreiben, sind sie bestimmt nicht. Man sollte Einheiten (ob Standard oder mt Nanopods gekaufte) skillen (trainieren), sodass diese die auf die Basis kommenden Gegner besiegen können. Wer also häufig Nanopods WÄHREND des Kampfes einsetzt, um seine Einheit vor dem Besuch des Krankenhauses zu bewahren, der hat entweder eine (für diesen Kampf) ungeeignete Einheit aufgestellt, oder diese Einheit ist einfach im Rang zu niedrig (trainieren -> befördern). Ich weiß, bis Level 35 etwa ist das Spiel schon fordernd und auch ich hatte hier und da mal Frust und eine Menge Einheiten im Krankenhaus bzw. der Reparaturhalle. Aber da sollte man sich nicht entmutigen lassen: Das Spiel ist als Langläufer gedacht, nicht als Kurzsprint, daher hier ein paar Tipps:
Es mehrere Möglichkeiten:
- Zum einen von Beginn an kleinere Gegner auf der Basis bekämpfen, wobei verletzte (im Kampf "verlorene" Einheiten) im Krankenhaus landen (und gegen Gold und Rohstoffe wieder verfügbar werden) oder aber
- durch den PvP Modus (Player vs. Player), hier spielt man gegen andere reale Spieler. Der Vorteil hier ist, dass man seine Einheiten auch mal etwas mutiger in das Duell schicken kann, da Verluste im PvP Modus ohne anschließenden Krankenhausaufenthalt ablaufen. Allerdings benötigt die Truppe dann 2 Stunden, bis diese aus dem PvP Modus zurück und wieder verfügbar ist.
Durch diese beiden Varianten kann man seine Einheiten sehr gut trainieren, ohne dieses kommt man im Spiel nicht weit, denn auch mit Nanopods gekaufte Einheiten benötigen diese Art des Trainings. Dazu kann man andere Spieler zur Freundesliste hinzufügen, um so z.B. auch auf deren Basis (nicht storybedingte) Gegner zu bekämpfen und so seine Einheiten weiter zu verbessern. "Zu tun" gibt es so eigentlich immer etwas, sodass so schnell keine Langeweile aufkommt. Das ist gerade das motivierende an dem Spiel, was mich bisher seit Monaten an den Mac bzw. das iPhone fesselt.
Ich möchte hier aber nicht generell gegen Nanopods schreiben. Die Nanopods Einheiten sind (verglichen mit den Standard-Einheiten) schon besser / stärker, aber deswegen sind diese nicht der einizige oder immer der beste Weg durch das Spiel zu kommen. Auch ich habe schon gut Nanopds gekauft, das finde ich aber auch in Ordnung, denn wenn ein Spiel so lange und so umfangreich begeistert, dann bin ich gerne bereit dieses auch mit einer Gegenleistung zu würdigen. Das ist für mich nur fair. Jeder muss aber für sich selber entscheiden, ob er Nanopods kauft oder nicht, oder für welchen Zweck er diese einsetzt. Ich habe meine bisher ausschließlich für "nachhaltige" Dinge genutzt, also z.B. für das freischalten bestimmter Angriffsarten einer Einheit (das macht für mich richtig Sinn und erhöht die Möglichkeiten im Kampf deutlich) oder die Genehmigungsstelle, welche zusätzliche Bevölkerung ermöglicht, da hat man das ganze Spiel über etwas von. Um die Zeit für Produktionen zu verkürzen nutze ich Nanopds eigentlich überhaupt nicht. Aber auch das ist kein Muss, macht auch jeder Spieler so, wie er es für sinnvoll hält.
So, nun hoffe ich, dass sich so manche Neueinsteiger doch dazu entschließen dieses einfach nur tolle Spiel zu installieren und vielleicht mit der gleichen Begeisterung zu spielen wie ich und den negativen Rezensionen hier nicht zu viel Gewicht geben.
Abschließend noch: Nein, ich arbeite nicht für den Entwickler und bekomme kein Geld für diesen Text. Ich wollte einfach nur mal einiges ins rechte Licht rücken...
BTW: Drei Dinge, die ich noch lobend erwähnen möchte:
- Geschätzt etwa alle 6 Wochen gibt es ein Update, welche neue Missionen, Gebäude, Fahrzeuge oder Einheiten beinhaltet.
- Meist übers Wochenende gibt es Events, welches bestimmte Dinge zum halben Preis oder gar kostenlos gibt.
- Zuhause kann man auf dem Mac spielen und unterwegs auch dem iPhone / iPad. Da der Spielstand online gespeichert wird, ist der Fortschritt auf allen Geräten gleich.
Kumpelgesicht about
Battle Nations, v2.9.8